頭の方を「頭アバター」、身体の方を「身体アバター」と呼称する

  1. 頭アバターと身体アバターを全身ある通常の状態でセットアップする。
  2. 頭アバターのVRIKコンポーネントのIKPositionWeightを0にし、アバタールートスロットについているアバター関連コンポーネントを全て削除する。
  3. 頭アバターの頭以外のメッシュと身体アバターの頭のメッシュを非表示にする
  4. 頭アバターを身体アバターの子に入れ、頭アバターのHeadボーンを身体アバターのHeadボーンの子にして位置調整とサイズ調整をする。頭アバターの頭のメッシュを確認し、必要であればNeckボーンなど他のボーンも移植する。
  5. 頭アバターの顔のメッシュにあるDirectVisemeDriverに、身体アバターのHead ProxyスロットにあるVisemeAnalyzerをセットする
  6. 頭アバターの不要なスロットやコライダーを削除する